Чистка мозгового кэша (далее ЧМК) - процесс замены информационно- и эмоционально-окрашенных образов абсолютно нейтральными.
Шумирование - способ ЧМК через внимательное восприятие случайных шумов в виде звука, изображения или текста.
История
Была описана Товасом осенью 2012 года в тамблере Tovas and Pegas. По всей видимости, сама техника берёт начало от развлечения линуксоидов - просмотра и прослушивания шума через различные консольные команды. По словам Товаса, он применял эту технику после того, как встретился с Майнкрафт-синдромом - образы во снах и в прогонах воображения после просмотров роликов по Minecraft были кубические и угловатые. Сама концепция мозгового кэша оказалась сомнительной.
Описание техники
Показаниями к ЧМК являются:
- высокое количество схожих образов во время прогона (т.н. Майнкрафт-синдром)
- поглощение незадолго до прогона/медитации/сна высокого количества пугающей или резко негативной информации (например, просмотр хорошего японского хоррора)
- высокая впечатлительность Кроме указанных целей имеет смысл использовать шумирование для расслабления или поиска в шуме образов.
Ход техники
- Сесть за компьютер, обеспечив отсутствие раздражителей. В комнате должна быть комфортная температура.
- Включить визуальный и звуковой шум на средней громкости.
- Вслушаться в шум, стараясь при этом вглядеться в пролетающий текст или помехи, попытаться увидеть в них какие-либо фигуры.
- Внимательно поглощать шумы 10-15 минут, представляя себе, как выкидываете в бурлящую помехами пустоту все ненужные воспоминания, образы и раздражители.
Навыки, ресурсы, риски
Требуется только компьютер или иной источник помех. Ограничений по уровню опыта нет.
Команды шумирования (для GNU/Linux)
Инструментом для шумирования послужит псевдоустройство /dev/urandom.
Прямой вывод содержимого в консоль
Результат будет похож на бегущий текст с нечитаемыми символами-кракозябрами. ОСТОРОЖНО! - может вызвать окракозябливание терминала, особенно текстового. Для борьбы с этим достаточно набрать reset или tput reset
Шестнадцатиричный вывод
Цифры от 0 до 9 и буквы от A до F. Нет отступов и кракозябр, но скудновато.
Base64-вывод
Кодирует весь текст в base64, избавляясь от пробелов, отступов и кракозябр. На выходе получается очаровательный ровный столбик, но не на всю ширину в силу формата.
Помехи в формате видео
Потребуется доставить пакет mplayer:
** Обычный вывод**
где FF - количество кадров в секунду. Больше ФПС - выше скорость и выше нагрузка.
XXX и YYY - ширина-высота соответственно. Ниже разрешение - больше мыла, выше разрешение - выше нагрузка.
format= определяет формат сырого видео. Можно использовать:
- y8 - старые добрые помехи с оттенками серого
- rgb24 - цветные помехи. В целом унылы и прожорливы
- hm12 - предыдущий пункт, но более кислотный. Веселее, но глаза побаливают.
Вывод с предварительной обработкой
где FF - FPS, XXX и YYY - разрешение. Разница только в формате:
- y8- только черный и белый
- rgb24 - кислотная кислота.